这篇文章最初发表于2011年。
介绍的技巧和技术可能过时。

在最近印刷灵感展示一个设计约旦梅特卡夫尤其引起了我的兴趣,这让我想起了1968年墨西哥奥运会的品牌设计风格。我决定将这些灵感结合起来,以类似的风格创作我自己的海报设计作品。按照这个循序渐进的教程,创建一个基于墨西哥1968年奥运会品牌的复古风格的几何线条流畅的组合。我们将使用Illustrator强大的向量工具来创建模式,然后切换到photoshop,以适应这种beplay足球令人惊叹的复古风格外观的设计。

几何复古线条设计

我们将要创造的设计特点是一系列流动的条纹线交织在一起,并在页面上形成一个有趣的组合。我们将使用一个简单的黑白调色板来保持设计与最初的墨西哥奥运会品牌保持一致,并使用纹理和刷子来破坏我们的清洁矢量设计,使其看起来老了。

观看大型复古几何线条设计

在画板上画一个长而细的矩形,开始在Illustrator中工作。使用顶栏中的字段将宽度更改为1毫米,然后按Enter键打开移动选项。在水平字段中输入1毫米,然后单击“复制”按钮。

按Cmd+D重复转换生成一系列行,然后选择每个备用行并将填充更改为白色,留下条纹效果。

选择组成图案的所有线条,然后单击画笔调色板底部的“新建”图标。选中“新艺术画笔”选项。

现在可以通过将新画笔应用于任何路径来使用它。画一条线和一个圆,然后添加画笔作为笔划填充,以创建两个条纹图案。

复制圆,然后删除一些点以形成半圆形和四分之一圆形。要创建3/4形状,在两个原始点之间添加一个新的定位点,然后使用直接选择工具将其删除。

将所有这些元素保存到一边,因为它们将用作构建基块以形成整个合成。按住Alt键,同时拖动形状以创建副本,然后开始将各种形状相互对齐。打开智能辅助线,使对齐过程更轻松。当两条路径作为交叉点对齐时,将显示绿色通知。

按住SHIFT键,同时旋转形状(如半圆)以适合路径的另一端。也可以缩短直线以创建较小的路径。

使用菜单选项或快捷方式排列堆叠顺序,以使元素具有编织外观,在这些外观上它们相互环绕并相互覆盖。

随机循环通过各种元素来继续您的路径流。使用相邻的两个3/4形状将创建冷却流动弯板。

当路径围绕文档编织时,设计就真正开始成形了。记住,总体布局要与最终海报设计的方向保持一致。

一系列的扭曲和曲线以一种催眠的方式引导着人们的视线绕过设计。记住要改变堆叠顺序,以增加对象在彼此下方和上方流动的额外维度。

通过将两个开口端准确地隐藏在另一个对象下,使线条连续,可以将其隐藏起来。

设计的矢量部分是完整的,现在让我们创建一个粗糙的风格画布作为艺术作品的基础。粘贴在复古纸纹理去除饱和度。

从AdobeIllustrator粘贴矢量元素并缩放,然后将它们与页面中心对齐以填充画布。

使用软白色画笔在设计周围的关键位置添加一些高光。将不透明度降低到30%左右,以减弱高光的影响,使其不太突出,但仍然微妙地改变了设计的色调。

cmd+单击矢量线层的缩略图以加载所选内容。按Cmd+shift+i反转选择,然后从高光层删除多余部分。

向矢量线图层添加图层遮罩,然后使用一系列精致的垃圾刷真正粗糙的设计与旧裂纹和纹理,使老化和风化复古外观。

几何复古线条设计

最终的设计在其单调的格式中工作得很好,并且与墨西哥奥运会的原始风格有很好的联系。交织的线条确实吸引了你的眼球,让你沿着设计的路线走。

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六十一
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28评论

  1. 对于每一个有问题的人来说,

    您忘记了这一点:
    按Cmd+D重复转换生成一系列行,然后选择每个备用行并将填充更改为白色,留下条纹效果。

    在这张照片中,你只看到黑线,因为我猜是背景造成的?在一条黑线之后——有一条白线。重复。就是这样,我也有同样的问题!

    祝你好运!

  2. 我一直在学习Illustrator,你的博客是我最喜欢的,你的教程也是这样的。感谢您帮助我提高技能!

  3. 嗨,克里斯,

    你的网络已经在我最喜欢的名单上好几年了。当我没有灵感的时候,我总是来检查新想法。你的人工智能教程很容易理解,我经常使用它们来更多地适应不同的工具。

    但是我被这篇教程困住了……
    我做毛刷的时候一定忘了什么,因为我好像没有织好的样子。我的形状不包在一起,也不包在一起,因为它没有白色填充物。更像是铁丝网。所以这些线是重叠的。

    我试过一次又一次地跟着前几步走……但不知道我哪里出错了。
    我觉得像个白痴问你这个…我就是不能把我的头绕在它周围……哈哈
    希望我能解决这个问题,这样我就可以在上面涂鸦了。
    谢谢!

    使用菜单选项或快捷方式排列堆叠顺序,以使元素具有编织外观,在这些外观上它们相互环绕并相互覆盖。

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