这篇文章最初发表于2008年
介绍的技巧和技术可能过时。

几个订户在以前的一篇文章中留下了他们的评论,该文章整理了来自数字艺术家的鼓舞人心的图形作品世界各地。评论者们询问了光流对一些作品的影响是如何产生的。我做了一些研究,并从类似的教程中获得了一些提示,介绍了如何在物体或人周围创建强烈的光条纹。

Photoshop中的强光流beplay足球
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首先,找到一个基于流动光流的物体。我挑了一个饮料罐的图像与灵感来源于用户.
使用笔工具在对象周围绘制路径,进行选择并使用黑色背景粘贴到新文档中。

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按cmd/ctrl+单击层重新选择对象,转到“选择>羽化”并输入1px。反转选择并点击删除。
复制图层并将图层样式设置为“倍增”,降低不透明度以适应。
这些提示通过删除硬边和更改灯光和阴影,帮助对象与背景更真实地融合。

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在一个新的图层上画一个圆形的天棚,并添加渐变到黑色,颜色由你选择,我选择了一种凉爽的绿色。
变换渐变并垂直挤压以添加一点透视效果。

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打开某种纹理并将其粘贴到文档中。这个特殊的图像是一个水彩画纹理从戈美迪亚免费赠品.去饱和以去除颜色。

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将混合模式更改为“倍增”,以使纹理的白色区域透明。

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回到can或object层,通过层样式添加外部辉光,关键是要改变混合模式的颜色道奇,给一个真正强烈的辉光。

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准备一个画笔来创建流动的光流,使用刷子设置进行实验,以产生一个细的锥形冲程。要调整的主要选项是“形状动力学”部分中的“控制”和“最小直径”设置。

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使用笔工具绘制平滑的流动路径,在笔工具仍处于选中状态时,单击鼠标右键并选择“笔划路径”。确保选择了“画笔”选项和“模拟压力”。

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使用类似的颜色躲避设置,将另一个外部辉光添加到画笔笔划的层。

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在物体周围画尽可能多的溪流,使管路在不同方向上尽可能顺畅地流动。

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当对象与颜色渐变重叠时,颜色闪避效果最好。在这里,我将渐变比例放大,以允许在对象周围有更多的灯光效果。

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不幸的是,纹理层的直边显示出来,用一块大橡皮擦把它们混合在一起。

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通过在新图层上放置一些颜色的斑点,为对象添加一点氛围。将混合模式更改为柔和灯光将为对象提供轻微的绿色辉光,就像它是从强烈的发光线反射绿光一样,总的来说,增加了一点现实主义。

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从对象层进行选择,反转并删除不需要的区域。

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从物体下面流出的光线看起来不错,但是如果它们以某种方式相互作用,看起来会更好一些。将光流层移动到对象上方。

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删除大部分线条,选择混合到对象中或周围的区域。

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这种流行风格的一个常见补充是一组发光的光粒子。设置另一个画笔,这一次玩散点,间距和大小抖动选项。

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用不同大小的刷子刷上一系列的点和斑点,以覆盖整个物体和流线。添加与光流层相同的外部发光层样式。

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去掉大部分粒子,留下细微的不透明度差异。

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用几个焦距环在多个不透明的图层上完成图像。这些帮助与用照相机拍摄光线时出现的物体有关,增加一点额外的现实主义。

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104评论

  1. 我好像没法让我的刷子变成条纹的锥形,尽管使用了“淡入淡出”和“最小直径”在“形状动力学”中部分。我做错了吗?

  2. 谢谢。

    我发现另一个教程完全不同,但结果相同。我也要试试这个。这种效果最终很容易实现。

    再次感谢

  3. 本教程仅针对CS3吗?在CS中尝试过,但某些功能不起作用…..它至少能在CS2中工作吗?

  4. 好啊,很酷的效果,但你应该贴上另一张你的画笔设置的截图,我找不到一个好的:/

    不过,还是要感谢一位伟大的导游,不过,这本可以更详细一些。

  5. 真的。
    太棒了。
    说真的?我认为photoshop很beplay足球容易使用。
    你只需要知道该怎么做,让事情看起来很好。
    和你,我的朋友,你知道的。

  6. 嘿,我认为这是一个伟大的图坦卡蒙,但你应该考虑的是不是每个人都知道你高水平的设计师。我被这件事弄得很困惑,这让我很紧张。我很快就赶上了,但我似乎不能把它放下。除此之外,这是一个伟大的图坦卡蒙和恢复只是惊人的。继续这个惊人的工作,我会继续张贴更多!

  7. 尝试着但无法获得流动的光流,有人能帮我吗?我用钢笔工具创造了一条流畅的道路,但当我右键单击时,我不能选择笔画路径?我做错什么了?

  8. 你好,很好的建议,但我最近才买了photoshop,beplay足球SUM1 PLLZ能给我一个逐步版本的指南吗?这是一个很好的指南,只有我不知道如何在这个指南上做很多事情。SUM1可以给我一个逐步的版本PLLZ吗?我一步一步地想的是:层–>安排–>发送回等。

    我的电子邮件是:

    jonny9080@hotmail.com

    又一次

  9. 这是一个很好的教程
    我一直在找一个正合适的,真的很有帮助
    我说我现在用我的钢笔工具很好:)
    所以谢谢你

  10. 就像理查德说的…
    “…我用笔工具创造了一条流畅的道路,但当我右键单击时,我不能选择笔画路径?我做错什么了?”
    谢谢你。

  11. 哈哈,这不是photoshop,你让beplay足球我恶心……!

    不现实的教程..也许这是用trapcode 3d stroke制作的AdobeAfterEffects,特殊或闪光效果。这是假的,把我们都弄得一团糟……“和合”=)

  12. 这是“是”photbeplay足球oshop虚拟对象太多。有了phobeplay足球toshop,可能性是无穷的。

    以及“闪光效果”与颜色道奇混合模式一起使用。为什么这么难理解?你自己试试吧,多多!

    伟大的图特BTW:)

  13. 哇,伙计,我完全震惊了。它似乎总是无法触及——这些技巧和技巧创造了如此惊人的效果。但你把它拉近了一点。
    阅读这样的教程,慢慢地,我会意识到我的想法。
    非常感谢你!

  14. 漂亮的啧啧!!….但是,在画笔中绘制平滑线条的部分确实很棘手,我认为您错过了在该部分中执行更多步骤(解释如何单击鼠标右键和笔画部分)。如果你能向我告辞或发邮件,那就太好了!!
    好好干!!!!!

  15. 精彩的教程!!!!!我是一个痴迷于电子欺骗术的人,如果你是一个中级的photoshop用户,对初学者来说有点难学的话,那就很容易学。beplay足球

  16. 很好的教程。非常感谢……更多的细节可以帮助非设计师。

    非设计师的JU;)

    打开空白文件
    创建路径>转到路径调色板>
    右键单击工作路径>行程路径>检查模拟压力>完成。[使用硬边刷]

    希望它能帮助一些人……

  17. 伟大的接触。我真的很喜欢你使用选择工具创建相机镜头模糊与不透明度效果甜蜜。我用这种方法玩了一段时间了,总是有点紧张。

  18. 因为很多人说这个教程要完成,你应该制作一个视频来展示你是如何创建这些效果的。这样观众就可以准确地了解你在做什么,工具在哪里,以及如何使用所有工具。使用一个想法。

    很好的教程

    S

  19. 在这个教程中我得到了很好的效果!!我非常感谢你,我的朋友!!我喜欢你在每一步都不透露太多细节的方式,让我用自己的设置来试验自己,很难准确地复制你的作品…教程必须是这样的,让人们尝试自己的方法,不要复制完全相同的效果…太好了!

  20. 嗯,是的,这是一个很好的教程,正如大多数人所说,我们中的一些人并没有那么先进。我的主要问题是:
    1)。如何使用钢笔工具?
    2)。你怎么准备自己的刷子?

    谢谢,我能在光线出现条纹之前站起来。)

  21. 埃尔杜库索:
    如何使用笔工具和准备自己的刷子?
    容易的!

    只需进入google.com并输入“如何使用笔工具photoshop”beplay足球或:“Phbeplay足球otoshop笔工具教程”等等…

    我会尽量让你在这两门课上都学些教程,从我的数千个书签中,但是…与此同时,试试谷歌。每次都为我工作!…我就是这样找到这个博客的……嗯……

  22. 对不起的,我在这里非常沮丧……你在这一点上失去了我:
    “在新图层上绘制圆形天棚,并添加渐变渐变到黑色,颜色由您选择,在这里,我选择了一种凉爽的绿色。
    变换渐变并垂直挤压以添加一点透视效果。”
    我试过这样做,但我甚至没有接近插图中的结果。请你在说明中再明确一点。
    谢谢

  23. 这个也是photoshop虚拟机。beplay足球有了phobeplay足球toshop,可能性是无穷的。

    “闪光效果”与“颜色闪避混合”模式一起使用。为什么这么难理解?你自己试试吧,多多!

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