在今天的教程中,我们将在Adobe Photoshop中进行游戏,并在创建一个没有脸的人时玩得很开心,他有一扇通beplay足球往Sooouuul的窗户!我们将使用一些简单的照片处理技术,以数字方式切割面部并清理边缘,然后我们将在头部放置一个充满活力的宇宙空间图像,并通过一些改进来完成这一切,灯光效果和一个补充报价,以产生一个超现实的艺术品。

如何在Photoshop中创建超现实的空心人脸beplay足球

我们将在本教程中创建的艺术品是基于约瑟夫·坎贝尔的引用“众神,所有的天堂,所有地狱,在你心中.我们将用一个没有脸的男人来描述它,在他中空的脑袋里展示了一个美丽的银河场景!

首先在Adobe Photoshop中打开一张肖像照片。beplay足球我正在使用这个伟大的创意共享图片丹尼尔·泽达.双击背景层将其转换为普通的未锁定层。

选择笔工具并开始沿着面绘制平滑轮廓,遵循基本轮廓。在左边缘将路径扩展几个像素,以防止眉毛和胡须中的任何细毛从选择中突出。

右键单击并选择“进行选择”,然后按Cmd+X剪切,然后按Cmd+V粘贴。把脸向后靠在头上,然后重命名图层并关闭可见性。

双击主图像层以添加层样式。选择斜面和浮雕,并将设置配置为内部斜面,光滑的,大约460%的深度,4倍尺寸,3倍光滑。然后调整角度,使阴影与照片的照明相匹配。从图像的亮部和暗部采样新的高光和阴影颜色,然后将混合模式更改为100%屏幕和75%覆盖。

右键单击“图层”面板中的斜面和浮雕效果,然后选择“创建图层”将图层样式转换为可编辑的艺术作品。

向内部斜角阴影层添加层遮罩,并使用黑色画笔从左边缘删除不需要的阴影,以及围绕画布底部和右侧边缘的斜边。

将图层蒙版添加到Innver Bevel Highlights图层,并沿文档的上边缘和左边缘删除其余的斜面。

Cmd+单击隐藏面层的缩略图加载其选择,然后创建一个新层。从图像中选取附近的颜色,并用软刷在遮罩周围绘制。

选中选框工具后,用光标键将蒙版向右移动,然后点击删除键留下一条细条。绘制的颜色应该产生从上到下逐渐变化的色调,以匹配图像的照明。

可能需要调整级别(Cmd+L),以微调此边缘条的整体亮度和对比度,使其具有更逼真的三维外观。

将详细的空间场景粘贴到文档中,就像这个来自贾斯科茨.缩小尺寸,然后将图层拖到图层堆栈的底部,使其位于主肖像照片的下面。

在空间场景的上方添加一个新的图层,并使用软黑色画笔在egde周围绘制一些阴影,以给图像一种深度感。

单击“层”面板中的顶层,然后添加黑白调整层并应用层蒙版。Cmd+单击面层的缩略图以加载其选择,然后按住cmd+alt,同时单击面边缘层的缩略图以减去所选内容,以在空间场景周围留下轮廓。在图层蒙版内用黑色填充此选项,以使全彩的艺术作品得以显示。

转到“选择>重新选择”再次加载空间场景轮廓,然后添加一个新的图层,并用随机颜色填充它。将填充滑块减小到零以使其透明。

双击图层以添加图层样式。选择“外发光”并将设置调整为“颜色闪避”,大约65%的不透明度,从空间场景中取样的一种蓝色,尺寸约为220px。

在层堆栈的顶部添加另一个新层。单击工具栏中的前景颜色选择器,并从空间场景中采样颜色。用软刷轻拍脸部周围各种颜色的斑点。将混合模式更改为柔光,不透明度约为50%。

用水平仪和振动调节层增强艺术品。稍微向内拖动阴影和高光以增强对比度,并增加振动以增强空间场景的颜色。

用打字工具加上一个引号,完成这幅作品。这里我用的是免费字体游乐场展示.将混合模式更改为“覆盖”,以允许字体混合到场景中。

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用这样的抽象艺术品进行实验来提高你的照片处理技巧总是很有趣的。本教程中的挑战是对裁剪进行数字优化,使其具有逼真的外观。使用效果,如斜面和浮雕图层样式加上手动绘制的阴影是增加图像深度的重要步骤。

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18评论

  1. 你好,作为一个新的平面设计师。说真的?我想说的是,你的指导给我留下了很深的印象,克里斯!.为获得更好的体验而加上书签!

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