这篇文章最初发表于2010年。
介绍的技巧和技术可能过时。

结合库存照片和设计资源,创造一个了不起的复古科幻主题游戏海报,灵beplay足球感来自80年代的阿塔里游戏。通过将明亮而充满活力的宇宙设计与古老的我们将为“银河攻击”设计一个复古的未来派海报。

银河攻击海报设计

研究与灵感

复古和科幻模拟板

我从一开始就知道我要创作什么主题和风格的海报,但为了进一步发展我的想法,我上网研究了我选择的主题,以便挑选出共同的设计元素,这将有助于我的设计适合我所追求的风格。快速搜索阿塔里游戏和复古科幻电影很快就产生了许多创意。这是我为复古科幻主题设计的一个快速情绪板。

打开Adobe Photosbeplay足球hop,以所需的海报尺寸创建文档。如果你想打印你的设计,记得使用高dpi(150-300)。用黑色填充背景,然后在对面的角落涂上几点深蓝色。

找到一个旧纸扫描,如这一个来自SXC。将其粘贴到文档中并去饱和。运行“快速锐化(过滤>锐化)”命令,为纹理提供更多定义。将混合模式更改为50%的柔光。

切换到Illustrator以创建矢量资源。在艺术板上画一个与海报尺寸相同的矩形,然后转到“对象>路径>拆分为网格”。

将装订线设置更改为零,然后调整行数和列数,直到网格正方形的大小相等。

将黑色笔画改为白色,然后将网格粘贴到Photoshop中。beplay足球加上一个亮青色的外部辉光,与混合模式颜色道奇。

为网格层提供柔和灯光的混合模式,使颜色与背景中的蓝色相互作用。

打开一张照片月亮并粘贴到文档中。将混合模式更改为颜色回避,然后将不透明度降低到20%。

用刷子工具在行星上轻拍一大块白点。将该层的混合模式更改为“叠加”,以提供充满活力的照明效果。

复制网格层,然后向新副本添加图层遮罩。使用一个大的软刷清除复制网格的区域,以在海报上产生不同程度的振动。

这张便利的照片火箭发动机完全适合我们的科幻大炮。在新文档中打开快照,然后用钢笔工具将对象裁剪出来。

将大炮粘贴到文档中并按比例缩放到位。把它放在右下角,所以它适合网格区域。

将混合模式更改为线性光,然后复制层。在副本上,转到“过滤器>模糊>运动模糊”。调整角度以跟随加农炮的方向,并将数量调整到大约100px。将该层的不透明度降低到50%。

用软刷粗略地画出一个明亮的粉红色爆炸。将混合模式更改为50%的排除模式,以允许粉红色重新着色基础艺术品。

下载一个简单的爆炸图形在Photoshop中打开它。beplay足球淡化图形,然后将混合模式改为5%变亮。这将增加一个微妙的纹理和爆炸运动的印象。

在一个新的层上,使用刷子工具绘制激光试验图并开始爆炸。将图层的混合模式更改为“颜色闪避”,以允许颜色交互。

在大炮的末端加上一大块白点,将混合模式更改为覆盖。

找一些照片闪电.将照片粘贴到Photoshop中,然后缩beplay足球放并旋转以跟随激光照片的线条。将混合模式更改为颜色回避,然后添加一个图层蒙版,删除照片中的任何硬边或角。

切换回Illustrator,然后使用多边形工具快速绘制一个七元图。给它一个白色的笔画,然后粘贴到photoshop。beplay足球

将Heptagon作为目标标记放置到位,然后双击图层以添加外部辉光样式。使用明亮的青色和颜色道奇混合模式,创造科幻电脑显示器或平视显示器的感觉。

在另一个七叶树上粘贴,这次按比例缩放,使其比原来的略大。稍微旋转它,以产生径向运动的感觉。

继续创建各种几何图形并将其粘贴到文档中。通过右键单击原始目标层并选择“复制层样式”,为每个层提供相同的层样式。然后将图层样式粘贴到以下形状上。混合几个三角形和圆形以增加多样性。

使用一些明星画笔在宇宙背景下绘画。调整画笔设置,使其分散并随大小变化。将混合模式更改为柔和灯光。

下载详细信息宇宙的照片,然后将其粘贴到文档中。将混合模式更改为覆盖50%,以允许纹理和颜色与设计交互。

用一些磁带刷.从画笔调色板调整角度,然后在文档边缘绘制。

再次打开Illustrator,为我们的复古游戏创建一个标题徽标。银河攻击听起来像是80年代典型的阿塔里游戏!科幻字体,如蝰蛇中队做一个合身的设计。

将徽标粘贴到文档中,然后添加一个放置阴影以允许标题弹出。

下一步,添加明亮的蓝色内发光。在20px左右将设置更改为正常。

最后,带有叠加混合模式的大粉色笔画给出了与底层设计交互和混合的轮廓。

按住Cmd并单击徽标的层缩略图,然后按住alt键,同时拖动图层蒙版以删除选定内容的一部分。

在新图层上,用渐变填充所选内容。我们的目标是80年代典型的复古铬合金外观,所以使用设计中的紫色样品。

对第一个单词重复此过程以完成徽标。

按Cmd+A选择全部,然后复制合并(cmd+shift+c)。将剪辑粘贴到新层上,然后转到“过滤器>噪波>添加噪波”。输入大约20%,并将混合模式改为30%的屏幕。这一步有助于添加通常与旧打印相关的详细纹理。

用一些典型的游戏品牌来完成设计。我从儿时的雅达利2600游戏中获得灵感。

银河攻击海报设计

最后的海报设计正好符合复古科幻游戏的风格。明亮而充满活力的色彩有助于赋予未来空间主题,而各种各样的纹理和过时的设计风格把它送回了80年代。

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三十
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53评论

  1. 这是令人振奋的。Atari海报是一些复古未来主义图形的灵感来源。你的家庭作业做得很好(我指的是研究和其他东西):p

    一些镜头在打字错误的耀斑会增加一点感觉。尽管如此,它还是令人敬畏。我喜欢创造这个。

    谢谢克里斯:

  2. 很棒的教程,克里斯!我喜欢你使用太空堡垒卡拉狄加字体的事实:)这是最好的科幻节目之一……有史以来!(原作和翻拍)

  3. 这太棒了——我真的很喜欢这种雅达利风格的复古未来设计——不知道为什么我来自80年代——不是我们大多数人吗?

    你真的很喜欢复古的未来派风格,克里斯–

  4. 我一定是错过了什么,我在第二步(完全的noob),当我把纸层的混合模式改为柔和的光线时,它几乎不存在了。我只看到黑色的背景。

  5. 好极了!我在找一个这样的芭蕾舞短裙为我最新的电子(80年代风格)混音带,但最终去了詹姆斯白色的路线。

    您在底部用于文本的字体名是什么(它读作“程序内容…”)

    干杯!

  6. 哇……真是太神奇了……你一定会激励我更加努力地创造伟大的作品!

    现在我要去看《最后的星际战士》……复古的造型让我心情不好!

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