制作人物插图总是很有趣的,但更重要的是,如果这个角色是基于一个真实的人!卡通风格的化身通常用于平衡他们所代表的人之间的相似性,同时保持匿名。在今天的教程中,我们将使用AdobeIllustrator中的矢量工具生成具有线条艺术风格和平面颜色的简单虚拟人物角色。我们将以某种模块化的方式构建角色,可以从一个基本的基础上构建多个人物角色。

如何使用Adobe Illustrator创建矢量虚拟人物角色

我们将在本教程中进行的角色设计将完全简化为基本形状,以生成一个通用的面部轮廓,该轮廓可以用不同的发型和肤色来表示不同的人。这种艺术品对于“与团队会面”页面特别有用,如果一系列的字符具有一致的样式,但某些特征将允许这些简单的化身被识别为他们所代表的人。

阿凡达的插图将被圈起来,所以在按住shift键的同时画一个椭圆,然后在填充时清除默认值。将冲程重量增加到6磅,并检查圆盖选项。

在圆内画一个矩形。选择两个对象,然后再单击该圆,使其成为关键对象。使用“对齐”面板中的“水平对齐中心”按钮使矩形在圆内居中。

抓住直接选择工具,然后单击并拖动角小部件以四舍五入矩形的角。旧版本Illustrator的用户可能希望使用圆角矩形工具,或“效果>样式化>圆角”菜单。

再次选择椭圆工具并绘制一个小圆圈来表示眼睛。切换到工具栏中的填充。

按住Alt和Shift键的同时拖动形状以进行复制。把它放在脸的另一边,然后选择两只眼睛并将它们组合在一起。

按住Shift键并单击面部轮廓以将其添加到所选内容中,然后释放SHIFT键并额外单击该面使其成为关键对象。关键对象将保持原位,当单击水平对齐中心按钮时,只允许眼睛移动到对齐状态。

在画板上的某个地方画个圈,然后使用直接选择工具选择和删除构成圆的四个点中的两个,留下一个四分之一圆。圆帽笔划选项也将应用于此路径。

将路径旋转45度,并将其作为眉毛移动到眼圈上方的位置。

复制四分之一圆路径用作其他眉毛,鼻子和嘴巴。放大口径,使其稍微放大。

绘制一个较小的矩形,然后使用直接选择工具仅选择两个底部点,使用角小部件将角四舍五入。

将此矩形移动到位以表示颈部。如果在“查看”菜单下启用了智能指南,工具提示将使形状很容易卡入中心位置。

为了消除形状之间的重叠,选择颈部矩形,然后启动剪刀工具。单击两条路径相交的位置并删除不需要的部分。

画一个大圆代表肩膀。圆将延伸到阿凡达轮廓之外,以实现所需的弧,但是多余的可以用剪刀修剪。

在路径超出主圆轮廓的任何位置切割路径,或者它与下一个形状重叠的地方。

在所有的路径和形状中画出一个选择来形成我们这个角色的基本基础。按住alt键并将副本拖到一边,以便以后再次使用。

让我们开始用发型定制这张基本的脸。画一个大矩形,与字符居中对齐。把顶部的两个角磨圆。

使用剪刀工具切割和修剪超出圆形轮廓的路径。

要在头发上创建一个分隔,使用圆弧工具从顶部中心点绘制路径,延伸到路径的垂直部分。按F键翻转圆弧,并使用键盘光标键更改半径。

使用剪刀工具删除不需要的重叠,所以头发似乎覆盖了脸部的一部分。

基本线条艺术只使用简单的形状和路径,但结果是一个可爱和友好的性格与时尚的外观。

制作一个空白字符艺术品的拷贝,以将它定制成不同的人。这一次画很多圆来形成一些短的,卷发。

选择所有圆,然后单击Pathfinder面板中的Unite按钮将它们合并为一个轮廓。

修剪重叠的面部轮廓,看阿凡达的设计看起来已经完全不同了。

这个角色没有头发遮住耳朵,所以删除一个圆的点,形成一个半圆。在头部两侧各放置一个。

角色可以通过眼镜等附件进一步定制。绘制一个小矩形,并使用直接选择工具略微圆角。

眼镜的加入将同样的面部艺术作品完全转变成一个全新的化身。

为插图添加颜色的最简单方法是使用实时油漆桶工具。选择所有路径和形状,然后用“实时绘制桶”工具单击,将其转换为“实时绘制”组。

取消选择所有选项并设置填充颜色。单击艺术品的形状,使用“实时油漆桶”工具应用此颜色。

尽管艺术品是用许多开放的路径制作的,实时绘制桶工具允许您填充这些形状,就像它们是封闭路径一样。

将阿凡达角色的头发颜色和肤色与其人匹配,使其更容易被识别。

一个额外的细节,可以使插图的生活是一些简单的阴影。转到“对象>展开”以永久应用活动的绘制填充。只选择对象选项。

反复右键单击并选择“取消组合”,直到作品完全分解为单独的部分。

选择其中一个头发形状,然后按Cmd+C进行复制,后面是用于粘贴在前面的Cmd+F。将填充颜色更改为黑色,不透明度为10%。向下推动形状以与面重叠。

使用笔工具粗略地画出这个黑色复制形状不需要的区域,以形成一个临时工具,用于探路者。选择两个形状并单击前面的减号按钮。

使用主面形状的副本在颈部创建一个小阴影,重复此过程。使用“排列>带到前面”菜单将形状放在其他艺术品的顶部。

使用笔工具在要删除的区域周围绘制一个大致轮廓,然后选择两个形状并单击“探路者”面板中的“前减”按钮。

如何使用Adobe Illustrator创建矢量虚拟人物角色

最后的结果是一个有趣的矢量字符设计,非常适合用作在线虚拟人物图形。简单的艺术品给设计一个时尚的外观,同时帮助图形在小尺寸下更清晰地显示。通过使用不同的发型构造许多轮廓,面部特征,颜色和皮肤,您可以快速构建大量字符集,这些字符以一致的艺术风格相互补充。

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三百二十八
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9评论

  1. 嘿,克里斯,
    这是一个令人惊叹的教程。坦率地说,我上过一门关于Adobe Illustrator的课程,但我已经很多年没碰过了,而且我很多时候都不练习了。这是一个让人耳目一新的速成课程,它再次掌握了基础知识。谢谢分享!

    十七
  2. 我喜欢这个!像往常一样,你演示的简单方法在Illustrator中打开了许多门。谢谢!

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