这篇文章最初发表于2011年。
介绍的技巧和技术可能过时。

按照这一步一步的AdobeIllustrator教程创建一个简单的向量忍者角色。设计是从基本形状和使用Illustrator的核心工具,这使本教程非常适合初学者。

向量忍者角色

我们将要创造的忍者角色由简单的形状组成,以创造一个可爱的整体外观。尽管颜色通常比较暗,我们还是会借助于笔触和渐变,使用色调的细微变化来为角色添加定义。

打开Adobe Illustrator,在画板上画一个圆,这将是忍者头部的底部。

继续使用圆形工具绘制眼睛,从口罩上的孔开始旋转椭圆,然后是两个普通的眼睛,使用两个实心圆。

用钢笔工具画身体,单击并拖动线条以创建稍微弯曲的,造型动感。按cmd+shift+[在头部下方发送此项目。

在身体上单击并拖动流线,以夸张的战斗姿势表示手臂和腿。拖出长的贝塞尔处理光滑曲线。

将这些线条的笔划增加到25磅左右,并将选项更改为“圆帽”,以平滑末端。

选择两条线后,转到“对象>展开”。仅选择“笔划”选项将这些路径转换为实体形状。

选择头部,点击Cmd+C进行复制,稍后我们需要这个形状。加入身体,手臂和腿进入选择,然后从Pathfinder窗口单击合并选项。

将填充颜色更改为90%黑色,并将笔画调整为与外部对齐的8pt黑色。

在“外观”选项板中,从左上角的弹出菜单中选择“添加新笔划”选项。

将新行程调整为4pt 93%黑色,与外部对齐以创建双笔划效果。

按Cmd+F将复制的头部形状粘贴回原位。将填充颜色改为90%黑色,并使4pt 93%黑色笔画与外部对齐。按Cmd+[直到头部坐在构成眼睛的形状下面。

选择遮罩轮廓并给它灰色笔画,然后将填充颜色调整为自然肤色。添加第二个笔划并将其与内部对齐,然后选择比皮肤稍暗的色调。

使用笔工具在忍者角色身上画出一些腰带形状,给这些填充93%的黑色,使其与笔划轮廓混合。

到目前为止,我们的忍者小角色还不错,但要真正增加一些深度和额外的尺寸,我们可以利用一些微妙的梯度。

将头部和身体形状上的实体填充替换为90%黑色到95%黑色的径向渐变。使用渐变工具调整流,使其在形状上平滑运行。

以简单的背景完成忍者角色的设计,然后用白色填充画一个基本的矩形。选择旋转工具的轴点,然后在按住Alt键的同时拖动副本。

反复按Cmd+D重复旋转,直到你有一个完整的燃烧形状的圆圈。将所有这些形状组合在一起,并将不透明度降低到2%左右。

向量忍者角色

我们的忍者小角色现在完成了。基本的形状有助于赋予人物矢量的风格化外观,而微妙的渐变和笔触都有助于增强忍者在黑暗背景下的隐蔽性。

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28评论

  1. 感谢您的精彩教程!我刚开始使用Illustrator,你帮了我很多!

    另外:Ninjas FTW;D

  2. 像往常一样,你的指导给我留下了深刻的印象。有些技巧很简单,但也很聪明!我肯定会在不久的将来尝试其中的一些。(:感谢您所做的一切!

  3. 爱他-可能会让他变成忍者精灵,因为我已经疯狂的过圣诞节了,现在甚至还不是十二月!红色和绿色的背景——如果我能弄清楚…

    - 1
  4. 当我展示你是怎么做到的时候,它很简单但很有创意,在这种情况下,这是最困难的部分,提出一个简单的想法
    很酷

    - 1

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