这篇文章最初发表于2011年。
介绍的技巧和技术可能过时。

按照这一步一步的AdobeIllustrator教程创建一个简单的矢量企鹅字符。我们将使用许多Illustrator的基本形状来创建角色的结构,这使本教程非常适合初学者。然后,我们将利用各种梯度,真正使人物的生活与深度和维度。

企鹅矢量性格

这是我们将在本教程中创建的可爱胖企鹅角色。整个身体由不同的圆形和椭圆形构成,这有助于使企鹅看起来可爱和友好,而渐变和阴影有助于从屏幕上提升人物的三维错觉。

查看全尺寸企鹅角色

打开Adobe Illustrator,在画板上画一个椭圆形,然后用直接选择工具垂直向上选择并拖动最低点。

重叠另一个椭圆形以勾勒腹部毛发,然后沿Y轴将两个形状居中对齐。

我们将需要修剪这个新的形状,所以复制(Cmd+C)并粘贴在前面(Cmd+F)一个原始身体轮廓的副本,然后发送到顶部(Cmd+Shift+])。选择这个副本和腹部形状,并点击Pathfinder调色板中的Intersect选项将其修剪为大小。

画另一个椭圆形作为翅膀。粘贴在另一个身体的副本,并使用它来修剪翅膀形状。

复制并粘贴另一个机翼到艺术板上,然后转到“对象>变换>反射”。将新翼子板放在车身的另一侧。

用三个成角度的椭圆画一个基本的脚。将它们与Pathfinder调色板合并在一起,复制,翻转并将副本放置在另一侧。

使用三个不同大小的圆创建一个眼睛。偏移瞳孔给企鹅一个可爱的迷茫的眼神。复制,粘贴和翻转眼睛形状的副本,并将其放置在原始形状旁边。

用另一个椭圆作为企鹅的嘴,但是向下拖动最下面的点,并调整Bezier手柄,使其在较低的边缘上有一个微小的点。

现在基本的结构和线条都完成了,我们可以开始用颜色来赋予人物生命。将默认的填充和笔划替换为灰色到黑色渐变,然后调整角度,使其从主体中心径向流动。

用柔和的灰色到白色,给眼睛一个微妙的渐变。调整渐变形状以匹配眼球轮廓。

在腹部形状上使用类似的灰白色渐变。调整此渐变,使下部具有更多的灰色阴影,以提供三维外观。

对于机翼,我们将使用渐变网格工具。首先用黑色填充翅膀,然后在机翼的下部单击一次。选择较浅的灰色阴影,将此颜色添加到渐变网格点。Illustrator将自动在形状上流动渐变。

在喙上添加另一个渐变网格,但这次从橙色开始,在顶部边缘添加浅黄色作为突出显示。

通过重叠两个圆创建一对鼻孔。底边的圆圈应该是浅黄色,以产生一种高光效果。

将灰色到黑色渐变添加到眼睛周围的其余两个圆圈中作为线性渐变,然后将不透明度降低到50%左右。

我们的企鹅真的开始生活了,现在它有了颜色,但还有一些小的接触,将有助于增加更多的定义。

选择喙和眼睛,然后转到效果>样式化>投影。将偏移量更改为零,然后添加效果。

在艺术板的其他地方画一个小椭圆形,灰色到透明的线性渐变填充。

按住shift和alt可水平拖动副本,然后反复按Cmd+D创建一个完整的行。按住Alt键的同时拖动整行的副本以创建偏移行,然后按Cmd+D直到你有了一系列有图案的形状。

将所有形状组合在一起,然后覆盖在企鹅腹部区域。我们将需要复制腹部形状以用作路径查找工具,因此按Cmd+2锁定图案形状,以便您可以选择基础元素。

粘贴到腹部副本并将其发送到顶部(Cmd+shift+]),然后在两个元素都被选中的情况下(Cmd+Alt+2解锁所有元素),点击Pathfinder调色板中的裁剪按钮。

转到“对象>包络变形>使用扭曲进行”(Object>Envelope Distort>Make with Warp)并选择凸起效果。调整设置,使羽毛图案具有更三维的外观。

通过指向“对象>展开”并选中“仅对象”复选框,将封套变形效果转换为实体形状。

这个图案已经脱离了原来的腹部轮廓,所以,粘贴另一个形状的副本,然后重复PathFinder中的裁剪功能,将所有内容都修剪回原来的大小。

调整羽毛图案元素的不透明度,使其添加到角色的细节中,但不会太过强大。

企鹅矢量性格

我们可爱的矢量企鹅现在完成了。我们用圆圈和椭圆创造了一个完整的角色,在渐变和阴影的帮助下,给设计增加了深度和尺寸的感觉。

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十八
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39评论

  1. 克里斯,

    很棒的教程。阅读这篇文章让它看起来如此简单,就像当我打开人工智能时,通常很难知道从哪里开始。

    谢谢你
    西蒙
    科尔切斯特英国

    - 5
  2. 写得很好,很容易理解。前几天我写了一个photoshop教程,运气不错。beplay足球绝对不像人们想象的那么容易。

    - 6
  3. 当我试图将机翼与主体形状相交时,它会将机翼在主体形状外的部分切除,而不是与主体形状重叠的部分。(与示例图像相反)。我试过改变图层的顺序,但结果还是一样。我做错什么了?

    - 3

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